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[数字货币] 6.69的双头龙

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6.69的双头龙

前天我见过一个双头龙, 跟他对点的时候他几乎全出第三招的火,不知道是否有规律吗?而且出招快多的,后来我试了一下,除了第三招我还没有把握外,发现双头龙的招非常好用,有控,有群攻 还有拿钱非常快的第一招。不知大家是否赞同。

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69版本的双头龙的第三个技能是这样的,他的另一个头会触发这个技能,但是触发的原理不是之前的随机模式了,当你每过一段时间观察双头龙(前提是他学了第三技能),他的右个头被一个火球环绕,这个时候只要他物理攻击就会出第三个技能,打出效果后,火球消失,过一会又会出现,所以你感觉到他连续三次打你都触发第三技能,应该不是连续攻击,而是间隔攻击的,双头龙的2技能和大招释放难度和伤害都不是很明显,想比而言,LICH都要比THD要实用的多哦

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69的双头龙好像消弱了 D攻击范围比以前小了

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69THD削了点,3楼正解,不过力量智力双高的成长依然IMBA,

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转身速度太慢,移动速度先不说,那射程也够鸡肋,2技能的不稳定性和效果都不是太好,所以THD的位置一直是非常尴尬,643时代比较流行,经典的TINY+THD组合,现在也就是LGD貌似极偶尔的用用.已经淡出人们的视野了,毕竟作为辅助THD明显不如CM,WD,VS,LION这些的作用来的大,针对性来的强,作为THD的优点可能就是比较好的力量成长和AOE能力还行,但是在现在的节奏来看,AOE带线明显不是辅助的事情.
不过THD的优点还是很明显的,高力量成长,在初期和GANK期的血量优势非常明显,1技能优秀的减速和不俗的伤害,可以说是非常好的一个技能,2技能好歹也是控制技能,大招至少可以打乱对手阵型,而且最关键的是,没什么装备要出,不要装备血都够高.....辅助买眼的绝佳选择

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我一直都觉得双头龙很有上CW的千里,点人疼,不依赖装备,可以让钱让线。

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双头龙的转身实在是让人无法忍受,大招的伤害虽然增加了,但还是不明显,6.69他的定位还是以个辅助

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